三国志5威力加强版攻略

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

三国志5威力加强版攻略(三国志5最详细攻略)

锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

正式版是款以三国为主题打造的战略策略类游戏。三国志刘备传采用了经典的回合制战斗方式,独特的画面风格,特色的游戏内容,各种精致的人物模型。三国志刘备传游戏的剧情是在三国演义的基础上做出合理的改编,讲述了刘备从黄巾之乱开始一直到一统天下的过程。

电脑版游戏结合即时战略、塔防、策略等多种游戏的优点,战斗过程中进行调兵遣将、排兵布阵和释放大招。三国交战更是变幻莫测,引爆你的感官*,时时刻刻考验你的脑力细胞。战斗中调兵遣将,三国群英战游戏还原最真实的三国战争指挥感觉。

可自由设定胜利条件,这算是一大突破,你不需要再苦苦就范于游戏而死命的想办法增加宝物、种田、养兵、攻掠城池,可自由设定攻城期限、所需之宝物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而设定游戏的难易度,大大增加游戏的吸引力,对非玩家级的人而言,算是一大福音。

三国志5最详细攻略

三国志5威力加强版在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。

打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。

钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。

首先记下武将的数据,存盘后退出,在SAVEDATA.S5中查找相应的数据。以第三时期的关羽为例,其数据存储的格式如下:

幻术:费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。

三国志5特殊技巧

编辑武将方面,这部份在第四代的威力加强版就已提供了,在既有的武将名单中,你可以编修武将的肖相,也许高兴可将一代名将赵子云修改成为花木兰的女将领。其他新增的功能还有:三国系列首创之擂台赛单挑模式以及随时可查看各武将征战之战绩的功绩表。

仙术:费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若所有部队行动完,且都无负伤兵的话,还可以再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

长蛇:B级阵。攻防都不强。开发出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,移动24,没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。

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